YGG Play اولین قرارداد انتشار خود را با بازی بلاکچینی Gigaverse امضا کرد
📌 تذکر مهم: این مقاله صرفاً جنبه اطلاعرسانی دارد و توصیه مالی محسوب نمیشود. BitPinas هیچ رابطه تجاری با نهادهای ذکرشده ندارد، مگر آنکه صراحتاً ذکر شده باشد.
✉️ برای دریافت مهمترین اخبار رمزارزها در فیلیپین و جنوب شرق آسیا، اشتراک در خبرنامه BitPinas را از دست ندهید.
ییلد گیلد گیمز (YGG) از طریق بخش انتشارات خود به نام YGG Play، اولین قرارداد همکاری با بازی نقشآفرینی (RPG) مبتنی بر بلاکچین به نام Gigaverse را امضا کرده است. این همکاری با هدف توسعه بازاریابی، جذب بازیکنان و تعامل با جامعه گیمرها صورت گرفته است.
📸
جزئیات همکاری YGG Play و Gigaverse
بر اساس این توافق، YGG Play با استفاده از شبکه گسترده خود در صنعت گیمینگ، از Gigaverse در زمینههای زیر پشتیبانی خواهد کرد:
- بازاریابی رشد
- تعامل با جامعه گیمرها
- جذب بازیکنان جدید
دیت (Dith)، بنیانگذار Gigaverse، درباره این همکاری گفت:
«Gigaverse هماکنون نیز یک بازی جذاب با مکانیکهای سرگرمکننده و درآمدزایی بالا است. همکاری با YGG Play به ما کمک میکند تا به مخاطبان بیشتری دست یابیم و از تجربه و مقیاس YGG بهره ببریم.»
وی همچنین افزود:
«یافتن یک ناشر که واقعاً فرهنگ گیمینگ را درک کند، دانش گستردهای از بازار داشته باشد و بتواند سریع عمل کند، امری نادر است. ما هیجانزده هستیم که این همکاری چه فرصتهایی را ایجاد خواهد کرد.»
مدل درآمدی شفاف با استفاده از قراردادهای هوشمند
یکی از ویژگیهای منحصربهفرد این قرارداد، استفاده از مدل تقسیم درآمد مبتنی بر قرارداد هوشمند است که شفافیت بیشتری بین توسعهدهنده و ناشر ایجاد میکند. برخلاف قراردادهای سنتی که جزئیات درآمدی اغلب مبهم است، زیرساخت on-chain این امکان را فراهم میکند که تقسیم درآمد بهصورت لحظهای و قابلرصد انجام شود.
گابی دیزون (Gabby Dizon)، یکی از بنیانگذاران YGG، در این باره اظهار داشت:
«Gigaverse انتخاب مناسبی برای YGG Play است. هرکسی میتواند بهراحتی وارد بازی شود… من همزمان Gigaverse و LOL Land را بازی میکنم. این بازیها نشان میدهند که گیمینگ وب۳ نهتنها برای گیمرها، بلکه برای کاربران عادی و علاقهمندان به فناوری بلاکچین جذاب است.»
دستاوردهای Gigaverse در سهماه اول
Gigaverse که توسط استودیوی GLHF توسعه یافته، یک بازی نوستالژیک و مبتنی بر بلاکچین است که روی پلتفرم Abstract قابلدسترسی است. جالب اینجاست که این بازی تنها در سه ماه پس از راهاندازی، بیش از ۶ میلیون دلار درآمد سالانه ایجاد کرده است، آنهم بدون هیچگونه سرمایهگذاری خارجی، هزینه بازاریابی یا تبلیغات از طریق اینفلوئنسرها.
فعالیتهای مشترک: معرفی GigaLand
به عنوان بخشی از این همکاری، GigaLand—یک محیط ویژه با تم Gigaverse—در بازی LOL Land (از محصولات YGG Play) راهاندازی شده است. همچنین، پوسترهای محدود LOL Land در Gigaverse در دسترس قرار گرفتهاند. هر دو بازی هماکنون روی Abstract Chain، یک پلتفرم بلاکچین متمرکز بر کاربران، قابلدسترسی هستند.
🎮 استریمرهای مطرح مانند الیسا (Elisa)، یلوپنتر (YellowPanther)، آیسی (Iceyyy)، رایدن (Raiden) و استورمینگ (Storming) نیز در یک کمپین تبلیغاتی، همزمان به استریم این دو بازی خواهند پرداخت تا مخاطبان بیشتری را جذب کنند.
🔗 علاقهمندان میتوانند از طریق لینکهای زیر به این بازیها دسترسی داشته باشند:
YGG Play: تحولی در انتشار بازیهای وب۳
YGG Play که امسال راهاندازی شد، بخش انتشارات ییلد گیلد گیمز است و بر ارائه بازیهای سرگرمکننده، قابلدسترس و مبتنی بر جامعه تمرکز دارد. این پروژه زیرمجموعهای از ژانر جدیدی به نام “Casual Degen” است.
پس از پایان برنامه پیشرفت گیلد (GAP)، گابی دیزون اعلام کرد که YGG تمرکز خود را بر YGG Play قرار داده است. این تغییر نشاندهنده حرکت به سمت مدلی مقیاسپذیرتر برای حمایت از بازیهای وب۳ و تعامل با جامعه است.
برخلاف فرمتهای سنتی، YGG Play سیستم جدیدی مبتنی بر مهارتها، رقابتهای گیلدی و تقدیر از اعضای فعال را معرفی خواهد کرد. این طرح با هدف توانمندسازی توسعهدهندگان و جامعه YGG طراحی شده است.
چشمانداز YGG Play:
گابی دیزون تأکید کرد که YGG Play نقش کلیدی در تبدیل این گیلد به یکی از پیشگامان صنعت انتشار بازیهای وب۳ تا سال ۲۰۳۰ ایفا خواهد کرد.
📢 این مطلب اولینبار در BitPinas منتشر شده است.
🔍 آخرین تحولات دنیای رمزارزها در فیلیپین و سایر نقاط جهان را دنبال کنید.
✅ تمرکز بر اعداد و اسامی:
- درآمد ۶ میلیون دلاری Gigaverse در سه ماه.
- استریمرهای مطرح: Elisa, YellowPanther, Iceyyy, Raiden, Storming.
- پلتفرم بازیها: Abstract Chain.
- بنیانگذاران: Dith (Gigaverse), Gabby Dizon (YGG).
این بازنویسی با لحن رسانهای و رسمی، همراه با جزئیات کامل و تأکید بر اسامی و اعداد مهم ارائه شده است.
